恶狼游戏Another作为系列最新作品,在保留前作核心玩法的基础上进行了全面升级。游戏不仅追加了三位全新角色,还构建了与前作截然不同的故事线。本次剧情设计更加完整连贯,主角霜月雪成也不再是单纯的旁观者,而是真正参与到事件发展中。游戏通过崭新的人物关系、受害者设定和场景布置,将玩家一步步引入"恶狼游戏"这个充满悬疑与抉择的深渊世界。
游戏内容包含恶狼游戏正片、魅影之狼和恶狼游戏Another三大章节,玩家可以在联网状态下从初始界面进入游戏,待加载完成后断开网络连接即可去除广告。
作为系列续作,恶狼游戏Another在多个方面实现了突破性进化。游戏不仅延续了前作备受好评的悬疑推理玩法,还新增了三位性格鲜明的角色,扩展了多个全新场景,并设计了更加丰富的剧情分支和事件。人物塑造方面,本作对角色的身份背景进行了更细致的刻画,通过大量新增的对话内容、换装系统和扭蛋机制,让每个角色都更加立体生动。此外,游戏还为众多角色添加了全新的动作表现,使整体游戏体验更加流畅自然。
与初代恶狼游戏相比,Another版采用了更长的故事线,通过多重视角深入探讨"裕也事件"和每个角色所犯下的过错。游戏中每个角色都代表一种社会职业,他们各自的行为折射出对裕也和森一家的不同态度。本作深刻揭示了人性的复杂性——没有人是完全无辜的,见死不救、自私自利、消极逃避等行为都在游戏中得到充分展现。
特别值得一提的是千慧的选择:为了保护律,她不惜伪装成凶手接受狼审判。这个情节生动展现了"正视自身软弱"与"自我牺牲"的崇高精神。游戏的通关条件看似简单——只要牺牲自己就能获得自由,但多数人却选择了牺牲他人。这种设定与当年众人隔着玻璃目睹裕也行凶的场景形成强烈对比。
霜月的故事线同样发人深省。出于对生命的敬畏,他选择自我牺牲而非伤害他人,却因这种"软弱"导致了游戏首次出现双狼的局面。这些情节都在暗示:游戏一旦开始就永远不会真正结束,而命运早已为每个人写好了结局。
游戏中共包含79个对话关键词,以下是部分重要提示:
关于雪成的过往:女装/雪儿
季节相关:夏天/冬天/春天/秋天
夏日活动:大海/夏祭/烟花/试胆大会
登场人物:伦太郎/洸/律/侑/司等
游戏机制:狼/羊
个人物品:耳机
关键事件:恶狼游戏/裕也
制作公司:StudioWasabi
心理创伤:霸凌
日常问候:早上好/晚安/辛苦了
情感表达:喜欢/讨厌/好累/好伤心
特殊互动:戳一戳
饮食偏好:煎蛋卷/果酱面包/热松饼
个人恐惧:大型犬
兴趣爱好:口袋猫兽/查比/YellowHearts
优斗房间密码为2512,通过四个场景线索获得:
第一选择:躲在柱子后(正确)或架子后(结局:藏头露尾)
第二选择:去厨房(正确)或卫生间(结局:浴室惨案)
第三选择:限时躲入红色柜子或超时(结局:危险的交涉)
第四选择:大喊出声(正确)或逃跑(结局:狼之怨念)
调查流程:
1. 客厅调查狼羊面具(右上角)
2. 储物室取物品
3. 返回客厅获得证据【面具】
4. 独立病房调查拓也尸体得【手机】
5. 大房间调查拓也包(纪念日12.24)
6. 输入1224解锁得【狼照片】
7. 植物室发现鱼缸灯灭
8. 教室取鱼缸灯
9. 厨房得【鸡肉】
10. 最终获得【鱼缸岩石】
审判环节:
* 选择"看到了狼"
* 回答"太暗看不清"
* 出示"鱼缸岩石"
* 指出"狼身血迹"
* 指证左上角大叔
* 点击狼左手
错误三次触发结局【背叛的烈火】
恶狼游戏Another构建了全新的世界观,玩家将面对不可改变的游戏规则、精心设计的人物设定和错综复杂的事件网络。游戏初期可能会因信息量过大而产生困惑,但随着剧情推进,前期埋设的伏笔会逐渐显现,最终形成令人震撼的故事全貌。
与初代相比,Another版取消了广告机制,但引入了体力系统(故事1点/搜索2点/审判4点),每日免费可获得至少5点体力。虽然这种设计可能影响游戏节奏,但对于追求深度剧情的玩家而言,本作提供了极具沉浸感的体验。从世界观构建到音效设计,游戏每个细节都经过精心打磨,值得推理游戏爱好者投入时间细细品味。