免费完整版是一款极具深度的战争题材生存策略手游。在这个被战火摧残的虚拟世界中,玩家将化身为战争中的平民幸存者,在废墟与危机中挣扎求生。游戏通过独特的昼夜交替系统,让玩家深刻体会到战争阴影下的人性抉择与生存困境。不同于传统战争游戏的英雄主义视角,本作以平民视角展现战争的残酷真相,引发玩家对和平的思考。游戏采用写实画风,搭配压抑的背景音乐,营造出令人窒息的战争氛围。现已推出完全免费版本,所有内容完整解锁,让玩家无门槛体验这场震撼心灵的反战之旅。
11BitStudios打造的这款反战题材生存游戏,将玩家带入一个饱受战争蹂躏的现代都市。游戏摒弃了传统战争游戏的爽快战斗,转而聚焦于平民在战火中的艰难求生。玩家需要管理一个临时避难所,照顾不同性格、能力的幸存者。每个夜晚的物资搜寻都充满危险与道德考验,你可能会遇到需要帮助的陌生人,或是面临抢夺他人物资的抉择。游戏中的每个决定都会影响幸存者的心理状态和团队关系。开发商通过细腻的叙事和压抑的氛围,成功展现了战争对普通人造成的深远影响。这款游戏不仅是一次娱乐体验,更是一堂生动的反战教育课。
1、在游戏中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。游戏特别设计了心理状态系统,当角色目睹或参与暴力行为时,会产生负面情绪甚至崩溃,这种独特机制让玩家更能共情战争中的普通人。
2、游戏的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。每个地点都有独特的故事和随机事件,玩家需要根据角色特长谨慎选择探索路线,同时还要考虑负重限制和返回时间。
3、玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。游戏中的道德困境没有标准答案,每个选择都会带来连锁反应,这种设计让每次游戏体验都独一无二。
1、汽修站。车库图又称孝子图,是这个游戏里面前期最具优势的一个地点,如果在前几天就开出了车库这个点,那么难度就下降了一两个档次。
孝子需求药品和绷带,高价值回报前期玩家较难获得的锯子和斧子。这两样都是两级工具台才可以出的,而且材料也不好搞。利用锯子可以锯开某些地图的高价值栏杆点,可以获得不少前期很有优势的道具。同时斧子可以拿回家劈家具,凭空获得木柴和燃料,冬天开局的话也可以带着斧子去拾荒点劈家具拿燃料,一格四燃料性价比远高于一格两木材。
第一次和孝子换药品还可以获得心情BUFF,前期开出这张图几乎等于可以缓升工具台,甚至不需要工具台留足材料直接速出二本科技。建议优先探索该地点,但要注意保留一定医疗物资以备不时之需,过度交易可能导致后续医疗危机。
2、军队岗站。军营有一名和你交易的军官,需求烟酒。这还不是重点,重点是在他身后有一个上了锁的柜子。
你可以带一个开锁器第一时间冲进去开锁拿完就跑,军官会不停警告但是你完成这段动作时间是足够你跑回安全地带的。或者等军官被叫走,然后你跟过去开锁拿完东西被发现再跑回安全地带就不会惹毛他们。
只要没有掏枪瞄你,该交易还是继续交易你下次带烟酒他还是笑脸相迎。开过锁以后的柜子几天以后又会自动装满,如法炮制可以无限获得大量高价值物品。但要注意频繁偷窃可能导致军官警觉性提高,建议控制偷窃频率并准备好逃生路线。
玩到后期没有什么剧情,子弹也因为40天之后天天有劫匪抢劫消耗完了,还有三个地方我没有到访过。
有一次冬天老人生病了,但是我为了让其他三个人存活下来,我没有给他药,而是让他在床上等死,在这之前我也是感受到了很大的压力。
我当时想你已经老了,也活不久了,不如把更多机会留给下一代。
结局是从开头的三个人,还是活到最后了。
对于我的初衷来说,也算是无憾了。
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