星空之战

星空之战

策略塔防 / 168 MBMB / 2025-08-24 13:57

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游戏简介

星空之战是一款极具策略性的星际战舰战争游戏,以其绚丽的画面和简单刺激的玩法吸引了众多玩家。游戏中,玩家不仅可以体验到太空探索的无穷乐趣,还能通过策略布局与好友并肩作战,共同征服浩瀚宇宙。通过不断提升战舰技能和指挥官能力,玩家将有机会成为太空霸主,掌控整个银河系。无论是单人冒险还是多人协作,游戏都提供了丰富的玩法和挑战,让每一位玩家都能找到属于自己的战斗方式。如果你对星际战争充满热情,欢迎立即下载,开启你的星空征服之旅!

星空之战手游特色

排兵布阵,多种战舰相生相克。游戏中的战舰系统设计巧妙,不同战舰之间存在相生相克的关系,玩家需要根据对手的舰队阵形进行针对性的布局,考验玩家的策略思维和临场应变能力。通过合理的战舰搭配,玩家可以在战斗中占据优势,轻松击败敌人。

星空之战

战舰强化和指挥官养成,提升战斗硬软实力。游戏提供了丰富的战舰强化和指挥官养成系统,玩家可以通过升级、打造和培养,不断提升战舰的战斗力和指挥官的指挥能力。个性化的成长路径让每位玩家都能打造出独一无二的舰队,成为银河系中的霸主。

不同级别的副本,让你享受战斗的同时,还能收获大量资源。游戏中的副本系统设计多样,不同级别的副本对应不同的挑战和奖励。玩家可以通过合理搭配舰队,挑战各种PVE副本,获取丰厚的资源奖励,为后续的战斗提供充足的物资保障。

特色战役系统,让你尽享统帅排兵布阵的乐趣。游戏中的战役系统丰富多样,包括攻防战、抢夺战、拦截战、封锁战和团队战等多种模式。玩家可以根据自己的喜好选择不同的战役模式,体验统帅排兵布阵的乐趣。特别是首创的特色拦截功能,让玩家能够在敌舰来袭前阻止入侵,增加战斗的策略性。

多人在线即时策略类游戏。游戏支持多人在线即时对战,玩家可以参与到超大规模的团队作战中,体验百舰大战的震撼场面。无论是单人作战还是团队协作,游戏都提供了丰富的玩法和挑战,让每一位玩家都能感受到星际战争的激烈与刺激。

星空之战军官介绍

军官一共有12个属性,每个属性都有其独特的效果。工程师可以减少特殊武器的初始冷却时间,维修工则能降低战舰的维修费用。掠夺技巧可以增加击败敌人后获得道具的概率,警戒驻扎则能增加编队驻扎后的扫描范围。航行技巧可以降低编队行军的能源消耗,回收技巧则能增加编队战斗的资源收益。探险技巧可以增加编队进行星球探险的收益,谈判技巧则能降低编队通过星门时的通行费用。高材生可以增加军官战斗经验结算奖励,洞察则能增加战舰的命中和闪避。耐力可以减少战舰受到的伤害,而统帅则能提升战舰的火力。

星空之战游戏测评:

A.游戏的玩法丰富多样,战舰的造型设计精致,给玩家带来强烈的征服欲望。玩家可以带领自己的飞船四处征战,体验星际战争的刺激与乐趣。

B.游戏考验玩家对策略的理解和运用,通过一些细微的操作和技巧,玩家可以在劣势中扭转战局,取得意想不到的胜利。

C.在游戏的后期,玩家可以直接派遣战舰去采矿,这样既能保留一定的攻击力,又能快速获取资源,为后续的升级和战斗提供充足的物资保障。

军官一共分为6种:

白色军官(普通军官):初始属性在10-20之间,每升级一级会增加其中一个属性值+1。普通和优秀军官无法培养属性。

绿色军官(优秀军官):初始属性在25-35之间,每升级一级会增加其中一个属性值+1。普通和优秀军官无法培养属性。

蓝色军官(精英军官):初始属性在40-50之间,每升级一级会增加其中一个属性值+1。培养可以在原有属性基础上增加一个属性。

紫色军官(稀有军官):初始属性在60-70之间,每升级一级会增加2点属性值,随机分配。培养可以在原有属性基础上增加二个属性。

黄色军官(史诗军官):初始属性在80-90之间,每升级一级会增加3点属性值,随机分配。培养可以在原有属性基础上增加三个属性。

特殊军官(名将):初始属性在100-110之间,每升级一级会增加4点属性值,随机分配。培养可以在原有属性基础上增加四个属性。

更新日志

v8.2.0版本

各位指挥官好,下面是8.2.0版本的更新内容:新增及重要调整内容包括新增特种舰-无畏、新增战舰重置功能、新增玩家采集资源矿所需时间显示和前往资源矿的行军、新增阵型中战术一键升级的功能、新增古遗迹战场关闭时的结束提示、优化特种工厂帮助说明、优化名将获取占用军官数量的问题、优化特种工厂同时制造出多艘战舰无法刷新多个礼包的问题、优化福利中心勋章布局、优化阵型帮助说明、优化首次安装防御中心的模组音效过大的问题、修改名将中拦截专家的部分描述、玩家转服后将删除双方好友、修复部分核心改造副属性不生效的问题、修复新手地图拖动采集时无法顺利采集资源的问题、修复福利中心补给仓达到500次开启上限后无法获得保底战舰的问题、修复特种工厂的资源贡献后数值无法立即刷新的问题、修复战舰分解中星盟币数值计算错误的问题、修复部分安卓渠道无法绑定安全邮箱的问题。

v8.1.2版本

各位指挥官好,下面是8.1.2版本的更新内容:指挥官,8.1.2版本主要是进行问题修复和体验优化,此版本为非强制更新版本,为了您能获得更好的游戏体验,建议您进行更新。本次更新内容包括修复俱乐部概率说明的显示错误、修复特种工厂的特种升级大礼包不能购买的问题。

v8.0.0版本

各位指挥官,8.0.0版本现已更新,该版本为强制更新版本,需要更新后才能进入游戏,本次详细更新内容请通过游戏内公告进行查看。

各位指挥官好,下面是7.0.2版本的更新内容:新增及重要更新内容包括全新UI上线,重点优化适配超宽屏及Ipad尺寸、更改阵营体系、阵营商店改版,增加阵营币获取渠道、星系地图调整、星门改为公共通行要道,不可占领、取消所有类型的集结战斗,所有战斗改为自由进入战场、领地建筑系统改版、新版军事科技,重置军事科技、新增阵营领袖争夺战玩法、秘密储藏所增加星盟币储存容量功能、重置星球占领数据和探险数据、首领战增加跨服玩法,并将活动时间设置为24小时、原工资系统取消,改为阵营工资系统、仓库里储存较多的高级材料,被掠夺时会有较高概率掉落。同时优化了一些界面和功能,并修复了bug。更多内容请查阅游戏内公告。

v6.4.5版本更新

优化调整内容包括优化邮件排序效果,现在将按照:未读>时间>有道具未领取的顺序进行优化排序、优化军团满级时提示,军团经验显示为-,不再显示为需求0、优化基地迁移中的操作方式,点击空地不再显示“停止”按钮,必须点击基地才显示、加载主界面时,左上角的护盾按钮会闪一下,现在不会了、优化地图的天空盒拖动算法、以太遗迹Boss出现时会出现特殊的文字通知、领取免费的以太钥匙时,将会显示获得动画、驻扎舰队增加小飞机图例表现,缩小时更容易查找、战场特效自动优化,默认改为关闭状态,需手动打开。Bug修复包括修复犀牛号演示视频错误的问题、修复地图舰队扫描圈未正常更新状态的问题、修复返航舰队拖动地图时会出现坐标加载错误的问题、修复处于基地护盾情况下,攻击其他舰队和驻扎舰队不会提示确认的问题、修复某些武器攻击目标后,目标可能不会消失的问题、修复实名认证特定条件下无法正确显示倒计时的问题、修复实名认证因屏蔽字库导致部分名字无法进行验证的问题、修复地图上攻击星门后,星门的通行状态没有及时刷新的问题、修复以太遗迹首领有概率未刷新的问题、修复派遣贸易舰队被错误变色的问题、修复战场存在炮台时可能造成战斗舰队出现行动异常的问题、修复战场中开启自动技能后无法关闭的问题、修复攻击基地的舰队可能显示成“返航”的问题、修复玩家基地名字显示异常问题、修复部分出征舰队行军时间显示异常的问题、修复领地贸易出征提示护盾的问题、修复军官培养时属性不显示的问题、修复舰队动态中舰队信息一直刷新并闪烁的问题、修复建筑空闲红点提示,但无法升级,提示队列已满的问题、修复犀牛号武器图标和介绍文字错误的问题、修复领地传送门会异常显示古遗迹战场中舰队的问题、修复星球探索、事件任务不显示时间的问题、修复古遗迹战场舰队进入战斗后,主界面的Buff状态和收益百分比显示问题、修复古遗迹战场开启护盾时,点击空地驻扎提示护盾消失问题、修复古遗迹战场点击战场无法打开派遣界面,只能直接进战场的问题、修复古遗迹战场中军团战力分配设置异常的问题、修复古遗迹有概率出现在战争残骸外进行采集的问题、修复古遗迹战场中意外刷新稀有资源的问题、修复古遗迹战场中舰队在列表中会不停刷新的问题、修复古遗迹战场中无法雇佣卫队的问题、修复古遗迹战场中充能速度异常的问题、修复古遗迹战场中舰队阵亡不回到初始战区的问题、修复古遗迹战场中传送门无效的问题。数值调整包括核心改造特武超载的最小时间提升,可以更容易获得更好的属性、隐形地雷的触发距离降低10,爆炸范围提升10,伤害略微提升。

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