像素火影长门版新增角色长门,你能够在这里不断提升自己的操作技术,并能够合理使用自己的技能来给予敌人高额的伤害,同时也有着各种各样的角色等你选择,在不同的场景中与敌人展开激烈的战斗。
游戏简介
像素火影长门版是一款能够给玩家带来自由火影世界历险的动作游戏,在这个卡通世界里可以体验到精彩无比的战斗对决,各种不同的战斗玩法都可以在游戏之中体验到,随时都可以操控角色去进行作战,在游戏当中感受无比热血的忍者对决,用操作连招击败对手。

游戏特色:
解锁新的英雄角色,开启精彩战斗的动作游戏,超多不同的忍者角色等你培养;
连贯酷炫的技能组合,你随时都能提升自己的实力,去进攻多多的敌人;
开始热血作战,勇敢的PK挑战模式,全力以赴的参与进来,传承火影实力变得更加厉害。
游戏介绍:
新的战斗模式,丰富的操作活动,指尖畅快的对决,击败无限的敌人;
每个英雄都有自己的专属技能,养成自己的忍者,勇敢提升战斗实力;
尽情的对决,学习更多的战斗技能,无限制的切磋模式,成为最强上忍。
游戏优势
这里有许多火影人物,他们都是不同的类型,他们的属性也有很大的不同。
有反复的较量来证明自己的顶尖实力,是最令人兴奋的事情。
展现超强实力,随时可以战斗。当然,人物的实力也是提高的。
华丽的技能和特效,独特的战斗和竞技玩法,可以说是非常不错
游戏内容
每个角色还是那么特别。有了顶级的胜利,无论如何都可以继续战斗下去。
相信自己的能力,灵活应变,不得不战。你的实力一点都不差。
每一次攻击都是忍耐的竞赛,直接上去就是一套连招,效果明显。
很多不同任务的挑战可以自由安排的,都需要我们去完成,在这里还有一系列的冒险可以进行。
游戏体验:
超多的角色任你选择,积极畅快的切磋模式,勇敢PK对应更多的敌人;
经典的像素画风,酷炫的挑战玩法,提升自己的英雄实力,变得更强;
自由战斗模式,培养自己的英雄角色,畅快的冒险活动,指尖肆意PK。
游戏点评:
超多的火影英雄等你使用,每个英雄都有自己的专属技能,开始畅快的切磋。
丰富的作战模式,全力以赴的开黑竞技,玩转新的地图,纵享战斗的乐趣。
每次的战斗十分的精彩,连贯的PK挑战模式,不同的战斗玩法,让人震撼不已。
像素火影更新日志:
v1.00.19上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。新增秘卷:水盾。新增通灵:山椒鱼。新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。新增主界面、成就、设置等功能。功能优化:略微增加替身后起身所需时间。单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。秘卷调整:御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。地动:增加了攻击范围。一字连珠:增加了攻击范围。通灵调整:二尾:减少追击范围。公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。三足鸟:增加炸弹击飞高度。忍者调整:秽土斑:优化了翻滚轮盘的操作触发方式。优化普攻节奏。长门:优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容:上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。新增场景地图:宇智波族会场。小幅优化人机,增加起手功能。新增公告界面及操作简介界面。功能优化:修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整:电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门:优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15新增内容:全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。新增秘卷:时空间、复新增战斗场景:神威空间。为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:通灵冷却统一调整至28s。去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。调整了UI大小及布局。新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。微调AI替身释放策略。秘卷调整:扦插:略微减小攻击范围。气旋:略微减少吸附范围。风沙阵:略微减少吸附范围。散:增加攻击范围。鬼灯笼:增加击退距离和高度。真空波:增加攻击范围。通灵调整:二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。优化了一技能滑普攻的判定范围。增加普通状态
v1.00.13上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛新增可使用的秘卷:气旋、真空波。新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。功能优化:为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。优化了头像清晰度。修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。修复了霸体状态滞空下落加速的bug。修复了人机无法起跳的bug。秘卷调整:真空波:优化了墙角释放效果。御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。扦插:增大了攻击范围。通灵调整:二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。忍者调整:虎皮:减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。修复了
v1.00.12
增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。
增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。
增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。
增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。
增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。
增加新通灵二尾。
功能优化:
修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。
修复了死亡后可替身的bug。
增加霸体状态落地速度。
修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。
秘卷调整:
为雷电击、地动增加了2sCD。
通灵调整:
增加了鲨鱼的攻击范围。
修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
优化了熊猫的攻击范围。
忍者调整:
长门:
修复了一技能2段异常击退的bug。
修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。
鹰佐:
缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。
增加了二技能1段的y轴移动范
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