火影忍者像素版所有的火影角色你能够自行选择,你能够很好的操控自己的角色进行激烈的格斗竞技,每个角色的技能招式都十分贴切原著,还有各种各样的场景界面等你选择,强力的技能招式能够帮助你轻松取胜。
游戏简介
火影忍者像素版青春哥给玩家们带来了全新的火影对决,在这里也可以为你带来很多不一样的内容,玩家们也可以开启全新的战斗模式,而且也可以为你提供很多新的元素,丰富的玩法也都很精彩,在这里玩家们也可以开启全新的火影世界,为你带来了更多的战斗方式。

游戏特色:
争霸意义很重要,贡献度最高,氛围设计好很美妙;
较为奇妙的激战过程,累积的经验越多,效果产生越好;
打斗画面非常刺激,对决的态度很明显,真实的目标会实现。
游戏亮点:
各种不同的热门火影忍者角色应有尽有,满足不同玩家的游玩需求。
部分未登场的全新热门角色也会不断的登场,敬请期待。
所有的角色都可以免费进行游玩,无需支付任何的费用。
游戏玩法:
所有的连招都可以由玩家自行进行开发,非常的有趣。
地图中会不断的刷新道具,关键时刻使用道具可以获得更高的胜率。
游戏中的所有角色都可以自由游玩,在主界面就可以进行选择。
游戏优势
找到更多队友联手,单人跟多人打斗都会正常的去实现;
都会设置最好的争霸梦想,轻松就能完成,终极考验等待你;
遇到的情况很多,手速最灵巧,困难击杀都会出现眼前。
游戏说明
酷炫的技能特效还是非常的不错,各种华丽的技能需要你选择,没有限制;
能量觉醒大技、霸气特效震撼全场,趣味性的玩法内容要你可以更好解锁;
每个角色都有独特的属性和技能,不同的角色之间玩法都是不同,更好选择。
游戏内容
尝试各种趣味的操作模式,你可以展开诸多的挑战来完成一系列的战斗。
释放多个不同的技能招式,你可以进行诸多的战斗冒险来展开较量。
每个战斗模式都十分的不错,各种招式你可以随意进行组合来完成对战。
游戏点评:
游戏还有多个不同的模式可以玩,每一个模式有着不同的乐趣。
每一个技能都有着自己的专属操作手法,需要玩家熟悉这些出招表。
游戏中没有任何的广告干扰玩家进行游戏,玩家可以放心下载。
像素火影忍者更新日志:
v1.00.19上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。新增秘卷:水盾。新增通灵:山椒鱼。新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。新增主界面、成就、设置等功能。功能优化:略微增加替身后起身所需时间。单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。秘卷调整:御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。地动:增加了攻击范围。一字连珠:增加了攻击范围。通灵调整:二尾:减少追击范围。公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。三足鸟:增加炸弹击飞高度。忍者调整:秽土斑:优化了翻滚轮盘的操作触发方式。优化普攻节奏。长门:优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容:上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。新增场景地图:宇智波族会场。小幅优化人机,增加起手功能。新增公告界面及操作简介界面。功能优化:修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整:电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。御:修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整:二尾:减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整:秽土斑:1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门:优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15新增内容:全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。新增秘卷:时空间、复新增战斗场景:神威空间。为每个场景和选人界面增加bgm。功能优化:通灵冷却统一调整至28s。去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。调整了UI大小及布局。新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。微调AI替身释放策略。秘卷调整:扦插:略微减小攻击范围。气旋:略微减少吸附范围。风沙阵:略微减少吸附范围。散:增加攻击范围。鬼灯笼:增加击退距离和高度。真空波:增加攻击范围。通灵调整:二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整:虎皮:修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。优化了一技能滑普攻的判定范围。增加普通状态
v1.00.10
新增内容:
增加了新通灵螃蟹。
增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。
增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。
功能优化:
优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。
修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。
修复了部分对空攻击判断失效的bug。
修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。
微调了部分ui大小。
人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。
秘卷调整:
修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。
修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。
延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。
增加了霸体0.5S的持续时长。
略微增加了地动的对空高度。
通灵调整:
增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。
调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。
忍者调整:
鹰佐:
出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。
增加二技能0.5s的冷却时
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