远星集结是一款融合了地牢探险与弹幕射击元素的策略手游,以精致的像素风格画面和快节奏的战斗体验为核心。游戏不仅提供了数十种可收集的武器和宠物系统,还创新性地加入了卡牌抽取机制,让玩家通过策略搭配打造专属战斗风格。在随机生成的地牢中,玩家将面对潮水般的敌人和极具挑战性的BOSS战,同时还能体验多人协作的PVE玩法。独特的伤害计算体系和丰富的成长系统让每次冒险都充满变数,而宠物培养、武器改造等深度玩法则为游戏增添了持久的可玩性。

远星集结手游新手引导
主界面
游戏主界面采用开放式的太空站设计,玩家可以自由探索各个功能区域。除了与NPC互动获取任务外,这里还隐藏着许多彩蛋和特殊事件。点击右下角的通讯器可以查看好友动态,而左侧的排行榜则实时更新全服玩家的进度。特别提醒:每天19:00-20:00在中央广场会刷新特殊商人,出售稀有道具。
人物
游戏采用多角色养成系统,每个角色拥有独立的等级体系和专属剧情线。通过完成角色专属任务可以解锁隐藏属性,而特定装备组合会激活套装效果。称号系统包含超过200种可收集称号,从"萌新探险家"到"星际战神"应有尽有。建议新手优先提升生存类属性,如护甲值和生命恢复,这些在前期副本中尤为重要。
武器
武器系统包含六大类共百余种装备,每种武器都有独特的攻击模式和成长路线。SSR级武器会附带特殊词条,如"暴击后30%概率触发闪电链"。改造系统分为四个维度:基础伤害、射速、暴击率和特殊效果。配件系统则提供了战术性调整空间,比如安装"穿甲弹匣"可提升对精英怪的伤害。
核心
核心技能树采用三系分支设计:进攻系强化输出能力,防御系提升生存能力,辅助系则增强团队效益。技能点可通过完成每日挑战获取,重置仅消耗少量钻石。建议优先点出核心被动技能,如"绝地反击"(生命值低于30%时伤害提升50%),这些往往能改变战局。
源器
源器系统类似随身战术装备,分为攻击型、防御型和功能型三大类。稀有源器"时空裂隙"可创造减速力场,而"纳米修复仪"能提供持续治疗效果。源器可通过吞噬同类装备升级,满级后解锁特殊效果。组队时注意源器搭配,比如坦克角色携带"嘲讽发生器"能有效保护队友。
宠物
宠物不仅是战斗伙伴,还能提供各种被动增益。稀有宠物"星核兽"可降低技能冷却时间,而"熔岩龟"则能生成护盾。宠物升星需要消耗同系素材,建议优先培养1-2只主力宠物。重塑系统会随机刷新宠物资质,最高可提升至SSS级,但需要消耗珍贵的光子晶体。
背包
背包系统采用智能分类设计,可一键整理同类物品。紫色以上品质装备建议锁定防止误分解。仓库扩展券可通过完成成就获取,前期建议优先扩展材料栏位。分解系统会返还80%强化资源,是处理淘汰装备的最佳选择。
远星集结游戏伤害机制
游戏采用多层伤害计算体系,12种伤害类型相互影响形成战斗深度。在角色属性面板可查看详细的伤害构成比例,建议定期优化属性搭配。
基础伤害(作为所有伤害计算的基石,受角色等级、装备评分等多因素影响。武器强化每+5会获得额外百分比加成,陈列台收集度达到80%时可激活隐藏属性)
武器伤害(特定词条如"对机械单位伤害+15%"只作用于武器攻击。部分套装效果会转换部分技能伤害为武器伤害,形成独特build)
技能伤害(包含直接伤害和持续伤害两种类型。注意某些看似被动的效果实际属于技能伤害,如"每3秒对周围敌人造成攻击力50%的火焰伤害")
最终伤害(游戏中最珍贵的属性之一,通过特定装备和源器叠加。与暴击伤害不同的是,它稳定作用于所有攻击形式,是后期build的核心)
暴击伤害(基础倍率虽低但可通过多种途径提升。狙击类武器自带50%暴伤加成,而某些宠物技能能临时大幅提升暴伤值)
破盾伤害(针对领主怪物的战略属性。破盾效率受"弱点识破"等级影响,成功破盾后10秒内团队获得20%伤害加成)
对玩家造成的伤害(PVP专用属性,通过竞技场段位提升。注意该属性与常规增伤属性分开计算,装备选择上需要专门搭配)
对精英怪物造成的伤害(地下城推进的关键属性。某些武器如"处决者"自带对精英怪增伤特效,是高层地牢的优选)
对领主怪物造成的伤害(团队副本核心属性。建议至少培养1套领主特攻装备,某些技能如"弑君者"会按比例提升该属性)
属性伤害(元素之间存在克制关系,火克冰、冰克电、电克火。高能属性作为特殊元素,对所有属性都有15%基础增伤)
元素反应伤害(战斗系统的精髓所在。火+冰触发融化反应造成300%倍率伤害,电+水触发感电反应造成持续麻痹效果)
伤害百分比增幅(经测试该属性为独立乘区,与最终伤害叠加后效果显著。目前主要通过高阶装备和宠物觉醒获得)
更新日志
v1.0.0版本
12月5日测试版本开放了首个星际章节,包含30小时的主线内容和200+支线任务。同步实装了8个可操作角色、50种武器和15只宠物。多人副本"深渊回廊"支持4人协作挑战,首通奖励包含限定称号和装备。
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